루트 리셋 지점
- 용도
- 다음 목적지 선택
- 확인점
- 누가 학교를 지나가는지
- 위험
- 너무 오래 있으면 출구 판단이 흐려짐
코트, 마을, 더 조용한 학교 쪽 지점으로 돌기 전에 시야가 확보된 한순간이 필요할 때 안뜰을 씁니다.
주요 용도
루트 리셋
안뜰 가장자리에서 잠시 멈춰 Basketball Court, 실내 지점, Town District 중 어디로 갈지 결정합니다.
인원 확인
학교 분위기 체크
열린 공간을 짧게 보면 플레이어들이 친목, 연습, 그룹 이동, 전투 준비 중 어디에 가까운지 읽기 쉽습니다.
이동 가치
넓은 방향 전환
좁은 복도보다 카메라 방향, 대시 방향, 후퇴 루트를 확인하기 좋습니다.
주요 위험
중앙 포위
중앙에 서 있으면 접근 각도가 늘어납니다. 가장자리에서 읽고 출구 두 곳을 생각해 두세요.
안뜰은 School Campus의 열린 공간으로, 루트 리셋, 빠른 인원 확인, 이동 체크에 적합합니다. 짧은 전투나 연습에도 쓸 수 있지만, 절대 안전 지대는 아닙니다.
코트, 마을, 더 조용한 학교 쪽 지점으로 돌기 전에 시야가 확보된 한순간이 필요할 때 안뜰을 씁니다.
여러 명이 같은 싸움을 보거나 길을 막고 있다면, 안뜰은 합류가 아니라 우회하라는 신호입니다.
카메라 돌리기, 대시, 리셋, 이탈처럼 작은 동작을 하나씩 확인하고 사람이 몰리기 전에 빠지세요.
안뜰은 숨는 곳이 아니라 시야를 확보하는 곳입니다. 오래 머무는 장소가 아니라 빠르게 판단하는 지점으로 쓰세요.
가장자리에서 플레이어 흐름을 보고 실내, 코트, 다른 야외 지점 중 어디로 갈지 정합니다.
캠퍼스가 조용한지, 친목 위주인지, 연습하기 좋은지, 이미 공개 전투 루트가 됐는지 몇 초 안에 확인합니다.
넓은 곳에서 연습하고 싶지만 코트 쪽이 이미 붐비는지 모를 때 안뜰을 먼저 확인합니다.
학교 쪽 흐름이 복잡하면 안뜰에서 시야를 다시 잡고 Town District 방향으로 이동합니다.
안뜰에서 상황을 읽을 수 없다면 이미 역할을 잃은 것입니다. 열린 공간이 함정이 되기 전에 벗어나세요.
가려던 출구에 사람이 몰려 있다면 같은 압박으로 밀고 들어가지 말고 다른 루트로 도세요.
모르는 상태로 중앙을 가로지르지 마세요. 보이는 가장자리로 붙거나 시야를 끊고, 아는 루트로 이동하세요.
그룹 싸움은 제3자를 빨리 끌어들입니다. 잘못된 위치에서 구경하면 다음 표적이 될 수 있습니다.
안뜰은 눈에 잘 띄고 이동량도 많습니다. 조용히 쉬고 싶다면 실내나 마을 쪽 한적한 지점이 더 낫습니다.
안뜰에 온 이유에 맞춰 다음 지점을 고릅니다. 열린 연습, 학교 혼잡 회피, 조용한 대기, 정리된 연습 루트 중 하나입니다.
넓은 이동, 코트 분위기 확인, 거리감이 보이는 짧은 PvP 연습이 필요할 때 갑니다.
코트 가이드 열기학교가 너무 붐비거나 상점, 거리 흐름, 캠퍼스 밖 친목 지점을 보고 싶다면 마을 쪽으로 도세요.
마을 지도 열기문 앞 상황을 확인한 뒤 들어가세요. 실내는 조용할 수 있지만 입구 압박으로 빠져나오기 어려울 수도 있습니다.
학교 지점 열기공개 서버 인파 속에서 즉흥적으로 움직이기보다, 더 깔끔한 이동 연습 루트를 원할 때 선택합니다.
연습 루트 열기Gakuran에서 안전 루트란 평화가 보장된 장소가 아니라 시야와 출구를 확보하기 쉬운 루트입니다. 그 전제로 안뜰을 쓰세요.
열린 공간을 지나기 전에 카메라를 돌리세요. 접근하는 플레이어를 놓치면 가장자리로 돌아가 리셋합니다.
전투가 시작되면 코트, 실내, 마을 쪽 루트, 다른 보이는 가장자리 중 어디로 갈지 미리 정합니다.
중앙은 봐야 할 각도가 늘어납니다. 가장자리와 코너가 인원 흐름을 읽기 더 쉽습니다.
안뜰을 열린 PvP 구역으로 쓴다면 짧게 교환하고 리셋하세요. 관전자가 늘거나 제3자가 붙기 전에 빠지는 편이 좋습니다.
이 페이지는 제3자 지도, 커뮤니티 루트 메모, 이동 가이드, 실제 플레이 맥락을 참고합니다. 서버 분위기, 지도 업데이트, 플레이어 행동은 빠르게 바뀔 수 있습니다.
안뜰은 School Campus의 야외 구역입니다. 먼저 학교 지도에서 위치 관계를 확인하고, 현재 서버 인원과 루트 압박에 맞춰 움직이세요.
시야와 출구를 유지하면 비교적 안전한 리셋 지점이 될 수 있지만 안전이 보장되지는 않습니다. 그룹, 추격, 난전으로 위험도는 빨리 바뀝니다.
짧은 교환에는 쓸 수 있지만 공개 서버에서 오래 싸우면 제3자가 붙기 쉽습니다. 사람이 모이면 빨리 리셋하세요.
출구가 막혔거나, 그룹전이 시작됐거나, 쫓기는데 루트가 안 보이거나, 출구 두 곳을 말할 수 없으면 떠나야 합니다.
열린 연습은 Basketball Court, 학교가 복잡하면 Town District, 문 앞이 안전하면 조용한 실내, 계획적인 연습은 연습 지점으로 가세요.
추천하지 않습니다. 초보자는 가장자리에서 상황을 읽고 카메라를 넓게 두며, 여러 방향에서 접근당하기 쉬운 중앙을 피하는 편이 안정적입니다.